Команда должна расшифровать «код доступа», чтобы открыть виртуальный (или реальный) сейф. Каждый участник получает неполную, уникальную информацию, например: «Найдите игрока, у которого есть информация про человека, который будет у вас спрашивать про то, как узнать третью цифру кода» или «Вторая цифра кода — 4, а четвертая — 9. Возможно, что это ложь.

Если во время игры найдется человек, который опровергнет ваши данные, то он будет прав. Но будьте внимательны. Он сможет узнать только число, а не номер числа в коде».
Эта информация не имеет смысла без данных от других.

Условия игры специально построены так, что: никто не видит всю картину, игроки не могут просто «передать листочек» — нужно общаться, проговаривать, перепроверять, а также есть ограничение по времени, поэтому важна скорость принятия решений и доверие.