Новые возможности обучения и улучшения интерфейса: октябрь в Gamification Lab

Содержание:
- Обучение — главные обновления месяца
- Диалоговый тренажер
- Мои документы
- Магазин
- База знаний
- Достижения и рейтинги
- Кастомизация и переводы
- Интерфейс и общие доработки
- Что дальше?
Октябрь в Gamification Lab прошел под знаком стабильности и удобства. Команда добавила новые функции в обучении и диалоговых тренажерах, улучшила работу «Моих документов» и базы знаний, а также продолжила развивать кастомизацию и магазин.
Обучение — главные обновления месяца
В октябре модуль «Обучение» получил важные доработки, которые делают курсы еще гибче и нагляднее. Теперь можно:
— включать параметр «Перепрохождение тренажеров», чтобы пользователи могли повторно проходить тренажеры в курсах,
— сохранять узлы курса с выбранным тренажером без ошибок,
— корректно выгружать полную историю прохождений (ранее ограничивалось 20 записями),
— комфортно работать со статистикой прогресса на мобильных устройствах.
Диалоговый тренажер
— Добавлена возможность выбрать текущий слайд как следующий — удобно при настройке циклических ветвлений.
— Исправлена ошибка завершения после показа финальных слайдов (успех/провал).
— Появилась функция досрочного завершения тренажера при превышении лимита неправильных ответов.
— Добавлены фильтры и теги для фонов и персонажей, чтобы быстрее находить нужные элементы.
— Исправлена пагинация в списках тренажеров.

Мои документы
— Исправлен тумблер публикации и отображение шагов в управлении папками.
— Ссылки в описаниях теперь автоматически становятся кликабельными.
— Кнопки «Отправить на проверку» и «Следующий шаг» разделены для большей гибкости работы.

Магазин
— Теперь товары можно добавлять в избранное прямо из карточки.
— Исправлена видимость приватных товаров в управлении
— Перед закрытием заказа появляется модальное подтверждение, чтобы избежать случайных действий.
— Исправлена валидация поля количества при совместных покупках.
База знаний
— Фильтры направлений и уровней теперь выводят все доступные значения из обучения.
— При необходимости можно вернуть старую логику через параметр «Фильтры по доступным курсам».
Достижения и рейтинги
— Исправлены ошибки при присвоении достижений пользователям.
— Теперь в качестве наград можно выбирать товары — как в достижениях, так и в рейтингах.

Кастомизация и переводы
— В настройках кастомизации расширен тултип для выбора фавикона.
— Завершено обновление файлов переводов: теперь можно добавлять свои кастомные переводы практически для всех элементов интерфейса.
Интерфейс и общие доработки
— Полностью переработаны формы входа и активации: добавлен чекбокс согласия с политикой обработки данных в соответствии с требованиями РКН.
— Отключено кэширование языковых файлов — теперь новые переводы подгружаются сразу после обновлений.
— Удалена отправка уведомлений удаленным пользователям.
— Из шапки убраны ссылки на магазин, героя и рейтинг из панели валют.
— Для архивных заданий и конкурсов добавлен фильтр «Из архива», а внутри карточек таких элементов убраны неактивные кнопки.
— В разделе «Коллеги» обновлен дизайн страницы импорта.
— Исправлена ошибка назначения пользователей в должность при пустом списке.

Что дальше?
Октябрь показал курс на стабильность и удобство, мы делаем интерфейс понятнее, процессы прозрачнее, а обучение еще эффективнее.
А если остались вопросы, то пишите t.me/GamificationlabBot