Игры на рабочем месте: где разница между мотивацией и отвлечением?
Игры на работе — звучит страшно, правда? У многих сразу возникает образ сотрудников, сидящих за игровыми приставками вместо рабочих задач. Но на самом деле все конечно же не так. Команда Gamification Lab занимается распространением только двух вещей – корпоративных игр и механик геймификации. Это два совершенно разных подхода.
Корпоративные игры — это не столько о веселых выездных мероприятиях, вроде пейнтбола или походов. В современном офисе это может быть что-то намного более простое, но не менее эффективное, например, "Батл мемов" после работы или "Алиас" на корпоративах. Такие игры отлично подходят для того, чтобы сотрудники могли неформально пообщаться и лучше узнать друг друга.
Представьте себе вечер после рабочего дня, когда вместо того, чтобы просто разойтись по домам, сотрудники садятся за стол и начинают играть в "Мафию". Кто-то уже давно известен своим умением вводить в заблуждение, кто-то, наоборот, играет роль спокойного мирного жителя, а может, это идеальный момент для того, чтобы ваш тихий коллега вдруг проявил свою креативность и неожиданное чувство юмора. Такие игры помогают снять напряжение после тяжелого рабочего дня, создать непринужденную атмосферу, а главное — развить навыки коммуникации и взаимодействия, которые пригодятся в работе.
Геймификация работает на более глубоком уровне. Это не просто "игра ради веселья". Это когда элементы игр интегрируются в повседневную работу. Благодаря геймификации сотрудники начинают воспринимать задачи как нечто большее, чем просто список дел на день. Работа становится своего рода квестом, где нужно выполнить миссию, набрать очки и достичь новых уровней. Это снижает стресс, помогает сосредоточиться на достижении целей компании и делает работу более увлекательной. Так, KPI начинают восприниматься не как строгие показатели, а как части игры, которую все хотят выиграть.
Миф: геймификация — это просто игры
Очень часто можно услышать: "Геймификация? Это просто игры на работе. Развлекать сотрудников вместо того, чтобы они работали". И этот миф, как бы нам ни хотелось, все еще живет. Почему-то люди приравнивают геймификацию к развлечению. Но реальность намного интереснее.
Нам регулярно говорят, что геймификация — это просто способ отвлечь сотрудников. Но это совсем не так. Геймификация — это о вовлечении. Она помогает сотрудникам лучше справляться с задачами, а не избегать их. Важно понимать: мотивация здесь — это не что-то абстрактное, а вполне конкретное поощрение за полезные действия. За выполнение рутинных задач ты получаешь не просто одобрение, а реальные бонусы, которые можно обменять на привилегии или корпоративные плюшки. Геймификация превращает работу в игру, где каждая задача — это шаг к достижению награды, а не повод отвлечься.
Геймификация создает ту самую дополненную реальность, где работа становится игрой, а не обязаловкой. Это не просто про "поиграть", это про то, как с помощью игровых механик улучшить производительность, вовлеченность и снизить выгорание.
Анализ негативных последствий неправильного понимания геймификации
Когда компании внедряют геймификацию, часто допускают одну большую ошибку — они превращают ее в нечто несерьезное. И вот что происходит.
Снижение серьезности работы.
Геймификация — это мощный инструмент, но если сотрудники начинают воспринимать её как просто «игры», это может серьёзно подорвать рабочую атмосферу. Вместо продуктивных обсуждений и решения задач, люди начинают больше концентрироваться на том, как выиграть очередной «квест» или заработать виртуальные очки. Вроде бы и весело, но фокус с реальных целей компании смещается, и серьезность задач начинает теряться.
Потеря фокуса и продуктивности.
Еще одна проблема — потеря фокуса. В теории геймификация должна мотивировать сотрудников достигать целей через игровые механики. Но если подойти к делу неправильно, можно получить обратный эффект — сотрудники начнут отвлекаться на незначительные детали игры, вместо того чтобы сосредоточиться на главных задачах. Это как если бы вместо работы вы вдруг стали зацикливаться на том, чтобы выиграть виртуальные бейджи, и рабочий процесс превратился в бесконечный сбор наград, которые в итоге никак не связаны с реальной продуктивностью.
Примеры неудачных внедрений геймификации
В одной компании решили внедрить геймификационный квест, где каждый сотрудник должен был взаимодействовать с абсолютно каждым коллегой, независимо от их департамента. Идея, конечно, на бумаге звучала неплохо: усилить командное взаимодействие, дать людям возможность пообщаться с теми, с кем они обычно не пересекаются. Но вот проблема — никто не понимал, зачем им это нужно. Какой смысл? Какой приз за все это усилие?
Сотрудники начали участвовать не потому, что им это нравилось, а потому что так сказала компания. Они выполняли задания, писали письма и звонили коллегам, но без энтузиазма, только чтобы «закрыть» очередной этап квеста. Кульминацией стало то, что награда за это участие оказалась абсолютно незначительной — виртуальные баллы и благодарности от руководства. Никакой реальной мотивации. В результате, геймификация стала восприниматься как очередная обязаловка, от которой нужно побыстрее избавиться, и на долгие годы оставила негативный отпечаток в сознании сотрудников.
Как сделать так, чтобы геймификация работала на благо
1) Составьте четкий план.
Любая успешная геймификация начинается с цели. Это не просто "давайте добавим квесты и ачивки." Нужно четко понимать, чего вы хотите добиться — будь то повышение продуктивности, улучшение вовлеченности или ускорение адаптации новых сотрудников. Без цели вся инициатива быстро превратится в хаос. После постановки цели постройте план, определите показатели и установите DL. ключевые показатели эффективности (KPI), и, конечно, не забывайте про сроки.
2) Проанализируйте потребности.
Не все компании одинаковы, и не все сотрудники работают в одном темпе или с одинаковой мотивацией. Поэтому прежде, чем внедрять геймификацию, стоит внимательно разобраться, что нужно именно вашей команде. Например, если у вас есть сотрудники, которые уже перегружены задачами, не стоит нагружать их дополнительными игровыми элементами в течение рабочего дня. Может, им больше подойдёт геймификация, направленная на снятие стресса или командные игры после работы. Ключевое тут — понимать, что нужно людям, и делать это с умом.
3) Привяжите накопление валюты и квесты к реальным рабочим задачам.
Один из самых частых ошибок — это когда геймификация живет отдельно от реальных задач компании. Сотрудники копят очки или внутреннюю валюту за абсолютно абстрактные достижения, которые никак не влияют на бизнес-процессы. Но если вы привяжете эти игровые элементы к реальным задачам — например, выполнение плана продаж, завершение проектов в срок или обучение новых навыкам — вот тогда геймификация начинает работать на полную мощность. Сотрудники будут мотивированы решать рабочие задачи, а не просто играть в "игры ради игр."
4) Введите послерабочие корпоративные игры, которые будут реально вовлекать сотрудников.
Если говорить об играх в привычном понимании, то их тоже важно правильно внедрить. Например, после работы можно сыграть в "100к1" или "Дискуссионный клуб", не только помогают снять стресс, но и создают возможности для неформального общения, что критически важно для сплоченности команды. Но здесь важно одно: корпоративные игры должны быть увлекательным развлечением, а не обязаловкой. Для этого понадобится грамотный пиар внутри компании. Организуйте это как нечто желанное, создайте атмосферу, в которой участие станет привилегией, а не формальностью. Например, билеты на игры можно продавать в корпоративном магазине, чтобы создать ценность валюты.
Хотя все эти шаги кажутся простыми, на практике они требуют времени, внимания к деталям и продуманного подхода. Геймификация — это не просто набор игр, это стратегия, которая должна быть тщательно адаптирована под задачи компании. Если хотите, чтобы она действительно работала на благо вашего бизнеса, доверьтесь профессионалам, которые знают, как использовать геймификацию эффективно. Напишите нам — и мы поможем внедрить систему, которая принесет реальные результаты!