Отличия пола в восприятии геймификации
Как мужчины и женщины воспринимают игровые элементы

С самого рождения видеоигр эта индустрия была как будто создана для мужчин. И дело тут не только в маркетинге, но и в особенностях самих игр. Ранние видеоигры часто были жестокими, откровенными и, мягко говоря, странными. Отсутствие цензуры позволяло разработчикам наполнять их агрессивным или даже шокирующим контентом, который мог привлечь подростков, ищущих выхода из реальности, но вряд ли впечатлял женщин. Да и сами игры тогда не были доступными: чтобы освоить текстовый квест вроде Zork, надо было быть если не гением, то уж точно в хороших отношениях с компьютером — прерогатива редкая в те годы.
Так и сложился стереотип: геймер — это мужчина с излишним весом, засаленным хвостиком, футболкой с логотипом Iron Maiden и литрами колы на столе. Утонченной женщине, глядя на такую картину, совсем не хотелось становиться частью этой субкультуры.
Но мир меняется, и видеоигры — вместе с ним. Сегодня индустрия стремится к инклюзивности: игры становятся доступными и интересными для всех. Барьеры восприятия практически стерты, но вот геймификация — другая история. Здесь мы сталкиваемся с неожиданным парадоксом. Мужчины, зачастую знакомые с играми с юности, быстро разбираются в механиках: уровни, перки, таблицы лидеров — это для них как второй язык. Женщины же, не имея подобного опыта, могут воспринимать игровые элементы как что-то лишнее, а иногда даже как "попытку усложнить жизнь".
В этой статье мы разберем, как мужчины и женщины воспринимают геймификацию, и поделимся практическими советами, как сделать игровые элементы одинаково эффективными для всех. Ведь если игровая индустрия уже доказала, что игры — это для каждого, то геймификация точно способна сделать то же самое.
Какие игровые элементы больше нравятся мужчинам?
Начнем с мужчин — тут всё вроде бы проще, но есть нюансы. Мужчин действительно привлекает процесс достижения результата, но не стоит думать, что награда для них не важна. Ключевое слово здесь — баланс. Это как в играх: фармить ресурсы, ходить на БГ, вычищать подземелья или участвовать в рейдах — всё это часть пути, который приносит удовольствие. Но давайте честно, без лута этот процесс теряет половину своего смысла.
Возьмем пример: задача уровня — устранить босса. На пути игрока будут враги, ловушки и масса возможностей. Мужчина, скорее всего, попробует зачистить всё, но с оглядкой на то, что за это можно получить. Пройти мимо сундука? Невероятно. Пренебречь редким шмотом? Да ни за что! Поэтому кайф от процесса и желание награды — это две стороны одной медали.
В геймификации работает примерно так же. Например, мужчина видит дорогой товар в корпоративном магазине, который стоит астрономическую сумму условной валюты. Да, сначала его привлекает сам вызов: «А смогу ли я накопить?». Но в момент, когда условные ресурсы уже заработаны, важной становится сама награда. И это, кстати, не про противопоставление, а про умение платформы дать выбор: процессникам — челленджи, достигаторам — ценные трофеи. Каждый игрок становится героем своей мини-эпопеи, и именно это делает геймификацию такой увлекательной.
Почему это работает в Gamification Lab
На портале Gamification Lab этот подход реализован через элементы, которые особенно хорошо откликаются у мужчин. Вот три из них:
- Прокачка персонажа
Это, пожалуй, самый интуитивный и понятный инструмент. Суть проста: выполнил задачу, получил опыт, стал сильнее. Ощущение постепенного роста и собственной крутости мотивирует «выращивать» своего героя.
На нашем портале сотрудники могут покупать уникальных персонажей с навыками, которые ускоряют заработок корпоративной валюты или предоставляют скидки в магазине. Маленький бонус? Безусловно. Но такой, который превращает процесс в еще более интересную стратегию. К тому же, если у обычного сотрудника уровень прокачки персонажа выше, чем у начальника, это автоматически усиливает его значимость в глазах коллег: ведь уровень здесь — это проактивность и умение добиваться цели.
- Рейтинг
Соревновательные механики — классика. Таблицы лидеров и рейтинги срабатывают всегда. Мужчинам важно видеть свое имя наверху списка, и не ради гордости, а из-за того же желания выделиться. Это работает как социальное подтверждение их достижений: не словами, а делом. Пример? Увидеть своё имя в топе по продажам или проектам, независимо от должности, — это крутой личный успех.
- Ачивки
Мужчины обожают достижения, но не ради значков и медалей. Им важен сложный, но выполнимый процесс. Здесь важно, чтобы условия достижения были прозрачными и понятными, но в то же время достаточно сложными, чтобы не обесценить результат.
Например, в корпоративной системе можно ввести ачивку за выполнение плана продаж на 2 недели раньше. На первый взгляд — невероятная задача. Но именно эта грань между реальностью и вызовом делает ее такой привлекательной. И вот сотрудник начинает думать: «А может, попробую?» И пробует.
Какие игровые элементы больше нравятся женщинам?
Возможно, при чтении статьи у вас возникло впечатление, что для женщин нужно разрабатывать простые, красочные игры, где всё понятно и очевидно. Забудьте об этом. Женщины обладают другим аспектом мышления, и они по другому подходят к целям и задачам.
У женщин более развито визуально-абстрактное мышление. Это значит, что при той же миссии — 20 противников и 5 ловушек на пути к цели — они, скорее всего, выберут более креативный и быстрый способ решения задачи. Главное для них — грамотно поставленная и действительно привлекательная конечная цель. Если эта цель будет выглядеть вдохновляюще и осмысленно, женская аудитория приложит все усилия для её достижения.
Какие механики особенно нравятся женской аудитории на портале Gamification Lab?
1 Задания
Творческие задания — фаворит среди женщин. Это внерабочая активность, направленная на раскрытие творческого потенциала и сплочение команды. Например, компания Insoft провела «Артгуст» — конкурс творческих работ. Сотрудники могли проявить себя в любом виде искусства, от пения до создания инсталляций из подручных материалов. Женщины в этой активности показали себя с креативной стороны, создавая эстетически привлекательные и оригинальные проекты Награды в виде корпоративной валюты за лучшие работы мотивировали, а сам процесс стал настоящим командным праздником.
На портале Gamification Lab квесты можно адаптировать под разные коллективы. Например, предложить творческую задачу, где участникам нужно объединиться, чтобы создать проект, который символизирует их корпоративные ценности.
- Типсы
Типсы — виртуальное «спасибо» коллеге в корпоративной валюте. Женщины с удовольствием используют этот инструмент. В отличие от мужчин, которые часто сосредоточены на индивидуальных достижениях, женщины ценят коллективную социальную динамику. Поощрение коллег за помощь или отличную работу для них — естественный жест. Типсы укрепляют коллективный дух, создавая атмосферу поддержки и благодарности.
- Ачивки
В отличие от мужчин, которых больше привлекает сам процесс достижения цели, женщин больше вдохновляет конечный результат. Для них ачивки — это символ значимости и конкретного успеха, который можно продемонстрировать окружающим.
Важная особенность женской аудитории — стремление к ясным и вдохновляющим целям. Если условия достижения цели понятны, логичны и обещают ощутимый результат, женщины охотно берутся за задачу. Но нельзя сводить мотивацию исключительно к чёткости инструкций или простоте целей. Ведь это не только про достижение, но и про вдохновение от самого процесса. Например, завершить проект раньше срока, сохранив его высокое качество, — это вызов, который мотивирует не меньше, чем само ощущение успешного завершения.
Важна не только структура, но и эмоциональная составляющая: возможность увидеть, как их вклад меняет реальность, создавая что-то значимое. Это не про шаблоны «ясность против вызова», а про тонкую настройку, где сочетание логики и вдохновения становится ключом к вовлечению.
На портале Gamification Lab ачивки специально адаптированы для разных типов задач. Женщины особенно ценят значки, которые подчеркивают их вклад в коллективный успех или достижение. Например, значок за командную работу, завершение сложной задачи или творческое решение проблемы. Такой подход помогает подчеркнуть уникальные усилия каждого сотрудника, делая систему достижений не просто мотивацией, а дополнительным способом самовыражения.
Это объясняет, почему ачивки остаются одним из самых любимых игровых элементов женской аудитории: они связывают результаты работы с личной значимостью, создавая идеальное сочетание эмоций и признания. К тому же, любое достижение на портале поощряется корпоративной валютой, которую затем можно обменять на полезные товары в магазине
Влияние игровых элементов на мотивацию жителей Марса и Венеры
Игровые механики работают на повышение продуктивности и вовлеченности, но способы, которыми они стимулируют мужчин и женщин, различаются. Мужчины воспринимают задачи как вызовы, требующие концентрации и настойчивости. Когда есть чёткая цель — например, достичь вершины рейтинга или выполнить сложный квест, — они готовы погружаться в процесс и демонстрировать максимальную продуктивность. Это сродни игровому мышлению: чем сложнее препятствие, тем сильнее мотивация его преодолеть.
Интересно, что монотонные задачи, которые требуют повторения одного и того же действия, мужчин скорее мотивируют, чем утомляют. Привычка к подобным процессам пришла из видеоигр, где за однотипными действиями часто скрывается ожидаемая награда. Например, в корпоративной среде это может быть накопление баллов или достижение небольших целей, которые складываются в крупный успех. Для мужчин такая система работает отлично, ведь она поддерживает их стремление к постоянному улучшению своих результатов.
Женщины же больше мотивируются возможностью решать задачи креативно и демонстрировать свои способности. Им важно понимать, что за выполнением задачи стоит реальная цель, которая улучшает общую ситуацию, а не просто выполняет один из пунктов плана. Для них сама возможность увидеть конечный результат — будь то положительное изменение в работе команды или завершение важного проекта — становится главной мотивацией. Женщины стремятся не столько к выполнению заданий, сколько к созданию решений, которые работают.
Интересный момент — отношение к повторяющимся действиям. Для женщин такая механика часто кажется бессмысленной, если не связана с более широкой целью. В отличие от мужчин, которые готовы "гриндить", женщины скорее потеряют интерес, если не увидят, зачем это нужно. Поэтому важно адаптировать механики так, чтобы они позволяли проявлять творчество или достигать видимого результата.
Отдельно стоит отметить различия в восприятии успеха. Мужчины часто ориентированы на статус: они стремятся быть первыми в рейтингах, побеждать в соревнованиях, получать признание за свои достижения. Женщины же больше ценят значимость результата для команды или организации. Это не значит, что они избегают соперничества, но их победы больше связаны с вкладом в общую цель, чем с индивидуальным успехом.
Геймификация на корпоративном портале Gamification Lab, позволяет создать баланс между этими подходами. Для мужчин это возможность соревноваться, достигать и зарабатывать награды. Для женщин — шанс проявить себя, найти нестандартные решения и получить признание за их креативный подход. Результат? Повышение продуктивности и вовлеченности у всех сотрудников, пусть и разными путями.
Как создать комфортную игровую среду для мужчин и женщин на портале Gamification Lab
Платформа Gamification Lab обладает мощными возможностями кастомизации. И речь не только о подборе цветов интерфейса — здесь настраивается буквально всё, от задач до системы достижений. Такой гибкий подход позволяет сделать игровой процесс удобным и мотивирующим как для мужчин, так и для женщин. Сейчас разберёмся, как, опираясь на эту кастомизацию, увеличить вовлеченность и продуктивность ваших сотрудников.
Давайте суть, а не только инструкции
Задания должны быть не просто списком действий, но иметь понятную цель. Мужчинам важно четко видеть, какие шаги нужно сделать, а женщинам — понимать, зачем это нужно. Вместо сухого списка задач добавьте контекст: "Есть проблема с отладкой багов, заказчик недоволен. Если исправим до истечения срока договора, скорее всего, его продлят, а это +20% к квартальной прибыли".
Для мужчин такая структура создает четкий алгоритм, которым можно следовать, а женщин мотивирует конечный результат, к которому ведёт их работа.
Разнообразие достижений
Разные люди — разные приоритеты. Для мужчин сложные задачи, например, закрытие крупных сделок или реализация сложного проекта, становятся вызовом, который мотивирует двигаться дальше. Женщины, напротив, ценят возможность демонстрировать навыки в командной работе или находить творческие решения. Поэтому важно чередовать достижения: от сложных, как, например, успешное выполнение срочного проекта, до "лайтовых" — за грамотную координацию коллег или предложение улучшения, которое облегчит всем работу.
Поддерживайте социальный аспект
Для многих женщин социальная составляющая становится ключевым фактором мотивации. На портале легко создать такую среду через разделы "Квесты", "Медиа" и "Опросы". Добавьте новости о компании, рассказывайте о достижениях отдельных сотрудников, или просто спросите коллег: "Как настроение сегодня?". Это создаёт атмосферу, в которой людям приятно работать, а корпоративная культура становится более открытой и дружелюбной.
Пересмотрите систему рейтинга
В рейтингах важно учитывать не только KPI, но и то, как сотрудник помогает компании в целом. Мужчин мотивирует лидерство и признание за рабочие заслуги, а женщин вдохновляет возможность вносить реальный вклад в развитие коллектива. Добавьте баллы за действия, которые усиливают корпоративный дух: организацию мероприятий, помощь коллегам или новые инициативы, которые помогают компании расти.
Правила должны быть понятными
Прозрачность — ключ к вовлеченности. Используйте вкладку "База данных", чтобы создать документ с понятным описанием: как начисляются очки, что нужно для повышения в рейтинге и как работает внутренняя валюта. Например, добавьте регламент под названием "Как стать лидером на портале". Это поможет сотрудникам быстрее вникнуть в систему и принимать её как часть рабочего процесса, а не как навязанное правило.
Грамотно настроенная игровая среда делает портал комфортным и продуктивным для всех, независимо от пола. Мужчины погружаются в работу, принимая вызовы и двигаясь к цели, женщины с энтузиазмом берутся за задачи, видя их смысл и конечный результат. Итог — все вовлечены, KPI закрыты, а атмосфера в команде становится чуть лучше с каждым днём.
